一. 单选题(共35 题,70.0分)
1. (单选题,2.0分)图中小球碰撞到木盆要设置反弹不穿过木盆,应该设置木盆的()碰撞。
1.jpg

A. Box Collider
B. Shpere Collider
C. Capsule Collider
D. Mesh Collider
我选择的选项:D
2.0分
2. (单选题,2.0分)谷歌眼镜是率先打造的基于()技术的一款带有科幻色彩的产品。
google glass.jpg

A. 沉浸式虚拟现实
B. 混合现实
C. 增强现实
D. 增强现实 & 混合现实
我选择的选项:C
2.0分
3. (单选题,2.0分)在Unity3D中Assets的中文意思是什么?
A. 模型
B. 材质
C. 资源库
D. 脚本
我选择的选项:C
2.0分
4. (单选题,2.0分)在Unity3D中要在场景中创建一个球体,需要在菜单栏的哪个菜单查找球体?
A. Assets(资源库)
B. GameObject(游戏物体)
C. Component(组件)
D. Terrain(地形)
我选择的选项:B
2.0分
5. (单选题,2.0分)Game变亮要创建什么?
A. 太阳
B. 平行光
C. 发光材质
我选择的选项:A
2.0分
6. (单选题,2.0分)Oculus Rift现官网人民币售价多少?
A. 3933
B. 2700
C. 5100
D. 1500
我选择的选项:B
2.0分
7. (单选题,2.0分)在初始界面图片背景添加文字,应创建()。
1.jpg

A. Particle System
B. GUI Text
C. GUI Texture
D. text
我选择的选项:B
2.0分
8. (单选题,2.0分)在Unity3D中Project的中文意思是什么?
A. 文件夹
B. 材质
C. 文档
D. 项目
我选择的选项:D
2.0分
9. (单选题,2.0分)新款Oculus Rift属于哪个公司的产品?
oculus rift.jpg

A. 三星
B. 脸书
C. 微软
D. 谷歌
我选择的选项:B
2.0分
10. (单选题,2.0分)
Android是()公司开发的操作系统。
A. Microsoft
B. Linux
C. oracle
D. Google
我选择的选项:D
2.0分
11. (单选题,2.0分)在Unity3D场景中创建平行光后,启用地面投影后,如果要调整阴影的角度,应调整Transform面板下的哪个参数的XYZ值?
A. Position
B. Rotation
C. Scale
D. Intensity
我选择的选项:B
2.0分
12. (单选题,2.0分)Photoshop中3.JPG图标表示()工具。
A. 选择
B. 涂抹
C. 加深
D. 橡皮图章
我选择的选项:C
2.0分
13. (单选题,2.0分)在接球游戏制作过程中,创建木板后,要将其厚度调小,应调整Inspector>Transform面板下Scale的哪个参数?
A. X
B. Y
C. Z
D. 以上都不正确
我选择的选项:B
2.0分
14. (单选题,2.0分)小球初始位置归零是在Inspect检视面板的Transform变换的( )中设置的。
A. Position
B. Rotation
C. Scale
我选择的选项:A
2.0分
15. (单选题,2.0分)在Unity3D中Models的中文意思是什么?
A. 模型
B. 材质
C. 预置
D. 脚本
我选择的选项:A
2.0分
16. (单选题,2.0分)在Unity3D中,prefab表示()。
A. 模型库
B. 纹理库
C. 预置
D. 脚本
我选择的选项:C
2.0分
17. (单选题,2.0分)将Unity3D的物体拖放到Project>prefabs,其作用相当于(),方便随时调用该物体到场景中。
A. copy
B. paste
C. Duplicate
D. delete
我选择的选项:C
2.0分
18. (单选题,2.0分)第一人称虚拟漫游需要导入()资源包。
A. Character Controllerw
B. Physic Materials
C. terrain Assets
D. Particles
我选择的选项:A
2.0分
19. (单选题,2.0分)Steam是()公司开发设计的游戏平台。
A. Steam公司
B. Valve公司
C. HTC
D. Oculus
我选择的选项:B
2.0分
20. (单选题,2.0分)以下哪个是android官网网址?
A. www.android-studio.org
B. www.android-studio.com
C. www.android.com
D. www.android.org
我选择的选项:D
0.0分
21. (单选题,2.0分)创建游戏UI背景,应该在层级面板中选择()。(输入英文)
A. picture
B. GUI Texture
C. GUI Text
D. 3D Text
我选择的选项:B
2.0分
22. (单选题,2.0分)将下图设置为游戏开始的初始界面,应创建()。
first.jpg

A. GUI Text
B. GUI Texture
C. 3D Text
D. Particle System
我选择的选项:B
2.0分
23. (单选题,2.0分)要将playball.unitypackage源程序导入到unity3D中,要选择unity3D的()菜单项。
A. File
B. Edit
C. Assets
D. GameObject
我选择的选项:C
2.0分
24. (单选题,2.0分)在接球游戏中,通过鼠标控制木盆上下移动,应该设置()轴的脚本。
A. x
B. y
C. z
D. 以上都对
我选择的选项:B
2.0分
25. (单选题,2.0分)Photoshop中2.JPG图标表示()工具。
A. 放大镜
B. 减淡
C. 加深
D. 自定形状
我选择的选项:C
0.0分
26. (单选题,2.0分)audio.jpg
这款游戏名称是什么?

A. Audiosurf
B. Audioshield
C. Audio Factory
D. Audio Arena
我选择的选项:B
2.0分
27. (单选题,2.0分)2.JPG该图标在绘制地形过程中主要作用是()。
A. 升降地形
B. 绘制高度
C. 平滑高度
D. 绘制纹理
我选择的选项:B
2.0分
28. (单选题,2.0分)要将3dsmax的模型导入到unity3d,应该将模型在3dsmax中导出为()格式。
A. 3ds
B. max
C. FBX
D. zip
我选择的选项:C
2.0分
29. (单选题,2.0分)Liv.jpg
该游戏中玩家头戴的设备是什么?

A. Hololans
B. Oculus
C. HTC Vive
D. Google glass
我选择的选项:C
2.0分
30. (单选题,2.0分)要使创建的小球有弹性应该添加小球的()物理属性。
A. Ice
B. Wood
C. Metal
D. Bouncy
我选择的选项:D
2.0分
31. (单选题,2.0分)5.JPG该图标在绘制地形过程中主要作用是()。
A. 放置路灯
B. 放置树木
C. 放置花草
D. 绘制大树
我选择的选项:B
2.0分
32. (单选题,2.0分)制作接球游戏中,要将小球位置调高,应调整Transform>position的哪个参数?
A. X
B. Y
C. Z
D. 以上都对
我选择的选项:B
2.0分
33. (单选题,2.0分)6.JPG该图标在绘制地形过程中主要作用是()。
A. 绘制树
B. 绘制细节
C. 绘制花草
D. 绘制草皮
我选择的选项:B
2.0分
34. (单选题,2.0分)在Unity3D中GameObject的中文意思是什么?
A. 游戏物体
B. 材质
C. 资源库
D. 脚本
我选择的选项:A
2.0分
35. (单选题,2.0分)下图设置天空背景,使用渐变工具时应选择以下哪个图标?
1.jpg

A. 线性渐变
B. 径向渐变
C. 角度渐变
D. 对称渐变
E. 菱形渐变
我选择的选项:A
2.0分
二. 多选题(共10 题,30.0分)
1. (多选题,3.0分)JDK分为以下哪几部分?
A. jdk
B. jre
C. java
D. sdk
我选择的选项:AB
3.0分
2. (多选题,3.0分)平行光的Shadow Type(阴影类型)有以下哪几种?
A. Hard Shadows
B. Soft Shadows
C. Draw Halo
D. Flare
我选择的选项:AB
3.0分
3. (多选题,3.0分)java环境配置完成后,可以输入以下命令进行验证()。
A.
Java

B.
Javac

C.
java –version

D. java cmd
我选择的选项:ABC
3.0分
4. (多选题,3.0分)虚拟现实技术是以下哪些技术的集合?
A. 计算机图形技术
B. 计算机仿真技术
C. 人机接口技术
D. 多媒体技术
E. 传感技术
我选择的选项:ABCDE
3.0分
5. (多选题,3.0分)设置unity发布的播放器时,以下哪些选项必须修改?
A.
公司名称Company Name

B.
作品名称Product Name

C. 最低API级别为16
D. 目标API级别设置为最高
我选择的选项:ABCD
3.0分
6. (多选题,3.0分)在Unity3D中,要使小球能弹跳需要在资源库中导入弹力材质,具体操作步骤应该是以下哪几步?
A. 单击菜单栏的Assets(资源库)菜单
B. 选择Import Package(导入资源包)
C. 在二级菜单中选择Physical Materials(物理材质)
D. 在弹出的面板中勾选Standard Assets/Physic Materials/Bouncy.physicmaterial(弹力物理材质)
我选择的选项:ABC
1.5分
7. (多选题,3.0分)全套的HTC VIVE VR系统应包含以下哪些硬件?
Htc????.jpg

A. VIVE头戴式设备
B. 2个面部衬垫
C. 1个鼻部衬垫
D. 2个VIVE无线操控手柄
E. 3合1连接线
F. 串流盒
G. 耳机,充电器及其他配件
我选择的选项:ABCDEFG
3.0分
8. (多选题,3.0分)Steam官网游戏支持以下哪些设备?
A. PC
B. Mac
C. Linux box
D. 移动设备
E. 电视机
我选择的选项:ABCDE
3.0分
9. (多选题,3.0分)Liv.jpg
LIV属于哪种类型的软件?
A. 虚拟现实
B. 增强现实
C. 混合现实
D. 视频制作
我选择的选项:CD
3.0分
10. (多选题,3.0分)在Project(项目)选项卡面板的Assets(资源库)应该创建以下哪几个文件夹(Folder)?
A. Materials(材质)
B. Models(模型)
C. Prefabs(预置)
D. Scripts(脚本)
我选择的选项:ABCD
3.0分

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